日志

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在线团队竞技游戏要限制团队配合

强调个人发挥,限制团队配合 继续阅读
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策略游戏的终局问题

玩游戏就像解题,问题解开,游戏结束 继续阅读
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玩游戏是一个消除不确定性的过程

玩游戏是一个消除不确定性的过程 继续阅读
15十一

竞技游戏中的反馈循环

正反馈循环和负反馈循环 继续阅读
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游戏中令人投入的玩法因素

不确定的、即时的、频繁的刺激和反馈 继续阅读

游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的B.S. in Games。寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)。 我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取