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游戏
日志
日志
28
八
游戏设计思考:奖励,动机,行为
开发日志
358 阅读
0 评论
2024-08-28
人为什么游戏
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02
六
如何设计游戏教程
开发日志
379 阅读
0 评论
2024-06-02
引起玩家兴趣,教会玩家游玩
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11
五
团队竞技游戏要限制团队配合
开发日志
518 阅读
0 评论
2024-05-11
限制团队配合,强调个人发挥
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06
五
玩游戏的本质是消除不确定性
开发日志
425 阅读
0 评论
2024-05-06
玩游戏是从消除不确定性的过程中获得乐趣
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开发日志 ( 4 )
创作手稿 ( 5 )